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音ゲーの収穫と日記

【日記】お酒とお好み焼きは安上がりでいい

ラウンドワンに退勤後駆け込んだらけいたさんがいました、1年半以上ぶりで顔を忘れてたため最初「誰??」って言ってしまいました。よく殴られなかったと思います

 

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その後へんくつ屋にご飯を食べに行った

 

け「お好み焼き食べたい」

僕「ここしか知らない」

け「お酒飲んじゃいますか」

僕「いいっすね」

 

って流れがありお酒も頼んだりしました


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ちなみに僕はチーズ入りのやつを頼んだ

 

画像+レモン酎ハイを頼んで約2000円、先日けいたさんは5000円溶かしたらしく安上がりだなぁって話をしました。

 

あとはお互いの仕事の話とか、姫路の人たちの現状とかを簡単に聞いた気がします。本当に音ゲーやってる奴ら同士の飲みか?

 

その後は歩きながら駄弁って適当なところで解散しました、チャリ乗れるかなって思ったけど結構不安だったので結局歩いて帰りました。ありがとうございました


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ちなみにけいたさんがBoF EXHを PUCしてる中、隣でレゾンデートルADVの1ニアを踏み


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その後揃えた

 

けいたさんから「楽しいっすか?」って言われたタイミングで我に返り凄い虚しい気持ちになりました。 -¥200


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ちなみにしゃまのパートナーをゲットして


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すぐセッティングした

これはブレイクが下手くそすぎて1grなのに100.7%ぐらいしか出なかったやつ

 

明日定時に帰られたら明日こそ普通に音ゲーやりたいです

では

SDVX 例のスコアタの進捗

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前回のあらすじ


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全く安定しねぇ

 

くらべられっ子がパチンコ!みたいなイメージあったけど現実問題キラメキオーバードライブが全てだった。俺冷静に考えたけどそんなにつまみ上手くねぇわ

 

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そんな話はさておき、現在ビートマニアのモチベが高いです

アクティブを結構変えてみてスコアを片っ端から潰してるんですけど、前作のフルコン狙いをやってた時の拾う意識がまだ抜けきってはないけど単発も発狂(?)もそれなりにスコアは出てると思います

 

ラウワンは人が多くなかなか遊べないゲームではありますが頑張っていきたいと思います

では

#わんぐ杯 に出場してたお話

自分語りもあります

 

1.出場の経緯

 

PVで参加予定でしたがその話はなくなり(後のコヒナタマキン連邦)、ギャラリー勢しようと思ったらしなもんさんに誘われたので乗っかることにした

 

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簡単にメンバー紹介

 

先鋒:しなもん

エントリー時のVF:20.921

インペリアル2になった譜面:Bangin' Burst GRV

 

中堅:筆者

エントリー時のVF:20.964

インペリアル2になった譜面:ΣmbryØ MXM

 

大将:白玉

エントリー時のVF:20.965

インペリアル2になった譜面:きたさいたま2000 HVN

 

後日談

 

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これに関しては割と理由がわかる、責任は他人に押し付けたい

 

2.チーム名の由来

 

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まずホームゲーセンに着眼し


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存在しないラウンドワンを名乗るようになり


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カオスなことになった

 

僕の鷺沼ってのは2020年4月〜9月末まで住んでたところ、いーくらマンが理論値ラーメンと呼んでるお店が駅近にある場所。当然ラウンドワンはない、一番近くて高津かなぁ

 

3.第一試合(おやすみ)

 

さて自選を何にしようと考えてた時にせっかくならPしてない曲をP出来たらいいなという思いになり、かつ安定感のある曲を探してました

 

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ちなみに彼らは真面目に次の対戦相手を間違えてたらしい

 

4.第二試合(vsうめっこさん)

 

対戦相手が分からない人でメンバーに教えてもらったのはいいんですけど陰キャサーチするのが面倒くさすぎてとりあえずつまみにも鍵盤にも寄ってないいわゆる地力譜面を投げることにした

 

そこで選んだのがHarpuia[HVN]でした、当時1ニア

 

相手からはヘメロカリス、運営課題は黄金郷でした。運営課題おかしい

 

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単曲で見ると全て自己べ更新が出来ました、というか黄金郷に関しては9973から1ニアまで詰められて凄い嬉しかったです、欲を言えばPしたかったけど

 

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実際に提出した通しがこれ、というか1回目の通しでいい感じのスコアが出てくれました


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2回目の通し、1.2曲目が自己べでハルピュイアで全てを失った人ですね

自選が自分に突き刺さる虚しさを本大会で知れました

 

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何故か焼肉鯖で怒られました、納得いかねー

 

5.第三回戦(vsわらび)

 

ここでmaimaiのモチベが凄く高くなった結果どうやって負けようか考えるようになりました

 

策1:わらびに俺の苦手な曲を投げてもらう

 

PV通話でめちゃくちゃファイアストームを投げるように洗脳してたら本当に投げてくれました

 

策2:あんま点差の付かなさそうな曲を投げる

 

予定でした。インジュリー投げる予定でしたがメンバーのサーチにより弱点が発覚し、結果としてそれを投げることに

ちなみに子曰くインジュリーは苦手な部類だったらしい

 

結果として

・ファイアストーム

サリエル

・スティンガー

 

という曲目に、誰が詰めたいねんこんなん


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結果として平均997ぐらいで投げた


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ちなみに1回目はこれ、流石にリーダーから再走の指示が出たのでやり直しました

 

ちなみにわらびさんは未提出でした。諸般の都合でゲーセンに全然足を運べなかったのと、出しても平均997なかったらしい。そして仮に俺が負けてても他2人が勝ってたから先述した情報戦は無駄な抵抗として終わりました

 

6.決勝リーグ第一試合(vsめいじさん)

 

ここまで来たら長くてあと2回だし頑張ろうという気になってました、気分屋

 

めいじさんは弐寺がめちゃくちゃ上手く、かつつまみも僕より上手いので(VF的に)格下とはいえどう足掻いても勝てない相手だと思ってました

 

しかしメンバーのサーチにより「適正ハイスピで叩けない譜面」が苦手であることが判明。パッと思い浮かんだのがアルティメットトゥルース(現時点ハイスピ500でしか前半が叩けない)。ということでコソ練したところ9982から2ニアぐらいまで詰められました

 

でも

 

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紆余曲折あり全員ショックウェーブを投げることになりました、決まった瞬間に曲を1時間ぐらいループ再生してましたね。嫌な思い出ですこと

 

ここで白玉様がライオッツ赤を投げられて四苦八苦してたのですが


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成長してたみたいです

 

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こんな感じに雑に更新

 

出店は2回、プログレは4〜5回、ショックウェーブウェーブは17分+2回練習して


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通しがこれ、自己ベから考えるとかなり噛み合った方だと思います。あとショックウェーブはPで提出したかった


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なんて辛口コメントも見受けられましたが無事勝ちました、3タテだったらしいです

 

7.決勝リーグ第二試合(休み)

 

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これ1・2・3 D-MAS(6.95?)より簡単だし次回作6.80ぐらいになったら面白いですよね

 

7.決勝戦(vsぐちおさん?)

 

ビートマニア29が稼働しました。maimaiのモチベが更に高まりました。あとSDVXの判定がコロコロ変わってたせいでモチベが無になりました

 

ぐちおさんに関しては

・千葉県でビートマニアがトップ5に入るぐらいには上手い

・鍵盤発狂が上手い

・これまでの通しがバケモン

 

ということで #Namescapes を投げました、一応タテレンジャーも択にあったのですがモチベを考慮してやめました

 

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課題曲に言及しておくとレジェンドが997→999まで伸びて


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通しはAve.998ぐらい、自己べ的には999出せてたと思うんですけど実力が全然足りてなかったですね

 

ということで白玉様以外の2人が負けちゃったので準優勝という形で終わりました。

 

8.感想、謝礼

 

モチベーションの維持が難しいなぁと思いました、特にvsわらび戦

 

運営の方へ

 

企画していただきありがとうございました、まだ21.000↑部門は続いているので引き続き運営を頑張っていただけたらと思います

 

対戦してくれた方々へ

 

対戦ありがとうございました、戦ってくれた人のおかげで単曲で見ると自己べを更新することが多かったので本大会に参加してよかったなと思ってます。

 

わらびへ

 

モチベがある時に普通にやりましょう

 

チームメンバーへ

 

モチベの波が激しい人で申し訳なかったですが、ワガママなどに付き合ってくれて本当にありがとうございました。今後とも変わらぬ付き合いを、そしてまた何か縁があったら一緒に戦えたらいいなと思ってます

 

以上約2700文字、長くなりましたが締めようと思います。

では

【重要】PVスコアタから逃げてください

ある日のPVの通話で

 

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譜面クイズをやってたら斑鳩のスタンプが実装されて


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次第に数が増えていき


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13曲(国士無双十三面待ち)になったところで


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ルーレットで1曲省いた12曲でスコアタをすることになった


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専用のサーバーも出来上がりユナイト方式でスコアタをすることに

※3人1チームの1人4曲通しの通常スコア対決

 

PVだけなら良かったんですけど


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部外者まで巻き込む始末に


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そして追いかけまわすPVのヤ○ザまで生まれてしまいました

 

お願いです、皆さんは本スコアタに絶対に参加をせずに逃げてください

怪しい人を見かけたら周りに相談し最悪の場合ブロックを考えてください

これ以上被害者を増やしたくないです、よろしくお願いします

iidx 新作稼働時にやりたかったこと

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両最高段位に一瞬だけなれるやつ

 

一応段位について言及しておくと、シングルは3曲目で親指が焼けるように痛くなります。ダブルは1曲目と3曲目の前半と4曲目のイントロとアウトロにしか譜面がありません

 

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あとは適当に遊んだ奴

個人的にGOLI先生のイラストは女性より男性の方が好きなので鳥でイケメンが出るとモチベが凄い上がっちゃいますね

 

今作はライバルのスコアをガン見して叩き落とせていけたらと思います、死なない程度に頑張りましょう

では

弐寺28 ビストローバーを振り返って

書いてる時には既にCHが稼働してるので感想が先走ってたりしてます

 

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DJ NAME:このネタ擦ってる奴がTLに5人ぐらいいるのTLの構築を間違えてる感凄いです

プレー回数:1770回、歴代+870(だと思います)。ギガゾーンがあった頃のお話なので参考記録ではあるんですがやりすぎ


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段位認定:皆伝/八段、DPが2つ段位昇格しました。まだまだ頑張りたいですね

 

アリーナクラス:A3/B2、前作DPはB4だったと思うので上手くはなってるんだと思います

 

行脚


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中国地方制覇、その他周辺をウロウロしている感じです

もうビストロふたば(ギガゾーン)は帰ってこないんですよね

 

段位認定

 

SP


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気が狂ってたのか全部受けてて草

 

DP


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ワナパが抜けられるようになったりエルフェリア初抜けでラスストがマグレ抜け出来たり。なんだかんだ上手くなれてるとは思う

 

選曲マイベスト

 

SP


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大体フルコン埋め

V2はこんだけ遊んどいてR乱で2〜3回で葬った記憶があります

 

DP


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まぁ特にいうことないので1〜10位まで

1.2.3.7位は両乱で擦ってたぐらい

 

ランプ状況


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前の記事見ても前回比較が無かったのでとりあえず置いておくだけ

 

ライバル比較

 


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前作と比較するとシングルの勝ち星は増えてます

ただダブルでボコられてるので勝敗結果は半々ぐらい

 

もこちゃん


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実は12の負けが増えてます…

 

ぶりーさん


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前作は8-420でした、嘘だろ

 

はらみさん


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今作入れてみましたがシングルは本人のこだわりによりリストラされました、ダブルは継続らしいです。ダブル参考になる人いないもんね…

 

かなえさん


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ダブルだけアクティブに入れてた、向こうは九段なのでボッコボコかと思いきや10で3桁勝ってるのは嬉しいですね。半分は途中落ちだと思いますケド…

 

オマケ:STEELさん


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ふたばで見かけて入れてもらってたらしい(返してなくてすみません)。全部負け越してるから次回作(CH)で入れようかなーと思ってたり思ってなかったりしてます

 

こんな感じで〆、とても楽しく遊べてたと思います。次回作はスコア狙いに重きを置いて遊んでいきたいです

 

では

宿泊日記 その2

島根県出雲市にあるアースホテルに出張の都合で宿泊したので簡単に書こうと思います

 

1泊4500円(じゃらん予約)、22時までは正面玄関(?)から入り22時以降はチェックイン時に渡される鍵を使って裏口(?)から入れる

(22時〜)翌日10時までは無人になるためルームキーの返却はフロントの箱みたいなところに投げ捨てるといいらしい

 

以下部屋の写真

 

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こんな感じの部屋が10〜15部屋程度あった

 

近くにG-pala出雲があるので気軽にゲーセンには行けた、島根県唯一のLMがありました

 

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(CH更新前日でした)

 

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あとはSEGAゲーの行脚回収したり


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久しぶりに太鼓の達人をやったりしてました

 

なんか宿泊の日記じゃなくなってる気もしますが、まぁいいでしょう

では